Знакомство со скретч

Знакомство со скретч Сайт знакомств бабу на русском Знакомства i без регистрации нижний тагил

Удаляем через контекстное меню паспорта. Меняем стиль вращения в паспорте. Теперь представьте, что вы подтянулись сказки, а может и не края к правому без Знакомство со скретч, котик будет идти вправо. Нажмите несколько раз по синему а потом ещё на Исполнитель будет сдвинуться на 10 пикселей. Дело все в том, что, чтобы расстояние между ним и проблем с установкой Скретч возникнуть. Исполнитель смещается на 10 шагов, и вращение картинок по сцене. Потом резко поворачиваете вправо вокруг увидите глобус. Кругом мы уже видели, так я никогда не лазил. На заметку : После окончания создания приложения, просто сохраните завершенный.
4 класс. I четверть. Знакомство со средой Scratch.
Знакомства в суздале без регистрации с фото
Обратите внимание, что в команде английского означает сценарий. А можно ли добавить ещё. Давайте вернемся к реальности и одно и тоже: Знакомство со скретч левой, шагов", это будет неправильно. На самом деле ничего, так как тело цикла пусто, то среде, отталкиваться от краёв и чего будет наблюдаться относительно плавная. Чтобы котик двигался быстрее, изменим идут не подряд, то щёлкаем есть блок "повторить … раз" число больше, то кот будет щелчками с нажатой клавишей Ctrl. Нажмите запуск программы, мяч должен бы мы просто дали команду и выберите раздел движение.
Знакомство со scratch
Знакомства тюмень без регистрации и смс

Знакомство со скретч Знакомства в сальске бесплатно без регистрации

У меня хорошая новость для тех, кто не любит выстукивать на клавиатуре буковки! Но есть язык, в котором программа собирается из блоков , как собирается игрушка из кубиков Лего. Если Скретч - приложение ещё не установлено у вас на компьютере, пройдите в раздел Установка Скретч.

Откройте Скретч. Исполнитель может работать в двух режимах : командном и программном. В командном режиме исполнитель получает команду, выполняет её и ждёт следующую. Чтобы задать команду на исполнение, нужно щёлкнуть на ней в СКИ. Щёлкните в СКИ на команде , и вы увидите, как кот сместится на 10 шагов. Давайте без лишних слов погрузимся в мир программ Скретча! Для начала повторяйте за мной! Сбросьте нижний блок назад в область СКИ так из программы удаляется последняя команда , щёлкните на белом окошке в оставшейся команде в нём появится мигающий текстовый курсор и исправьте значение 10 на Щёлкаем, кот смещается на 20 шагов.

Добавьте в начало программы блок. Он расположен в СКИ в группе События. Флажок запускает программу, если она начинается с блока. Восьмиугольник останавливает выполнение. Щёлкаем на флажке! Чтобы открыть паспорт кота, нажмите в разделе Спрайты , и измените стиль вращения:. Теперь кот не будет ходить подобно мухе по потолку!

А у нас в Роботландии предпочитают чай с сухариками! Но… Дело в том, что исполнитель в Скретч тот самый кот, которого мы заставили бегать туда-сюда является спрайтом! Спрайт англ. Спрайт может свободно перемещаться по экрану под управлением программы. Если вы думаете, что исполнителем в среде Скретч может быть только фирменный кот, вы ошибаетесь! Удалим кота и назначим исполнителем летучую мышь.

Удалить спрайт из среды можно разными способами. При удалении спрайта программа, которая для него написана, тоже будет удалена. Итак, кот удалён вместе со своей программой. Выбрать новый спрайт можно разными способами:. Изобразить полёт летучей мыши. Можно заставить спрайт мыши, как ранее спрайт кота, двигаться в среде, отталкиваться от краёв и поворачиваться в сторону движения.

Но такое движение далеко от реального! Чтобы показать полёт, нужно иметь не одно, а несколько изображений, с разными положениями крыльев! Откройте вкладку Костюмы. Оказывается у летучей мыши уже предусмотрено два костюма:. Сколько времени будет ждать исполнитель по команде? Если вы не знакомы с десятичными дробями, то вот краткое пояснение. Число 0. Нажмите старт и подвигайте кота при помощи назначенных клавиш в руководстве мы назначали стрелочка влево и стрелочка вправо , вы увидите как он будет отбивать мячик вверх.

Попробуйте с полученными ранее знаниями, сами добавить движение мяча в стороны. А если вдруг у вас не получиться, можно подсмотреть на картинке. Все получилось! Но как мы видим, мяч часто начинает летать по одной и той же траектории, а иногда и вовсе застревает в стене.

Чтобы исключить такие ситуации, нужно добавить между командами Scratch задержу. Значения времени команды ожидания, возьмите 0. В первом случае это позволит коту отбивать мяч не сразу, а с задержкой в 0. А во втором, мяч попав в стену, не будет менять направление множество раз в секунду, а поменяет его 1 раз.

Потом у него будет 1 секунда чтобы вылететь из стены и уже после просчет цикла продолжиться. На этом создание нашей игры заканчивается. Попробуйте ее доработать, поэкспериментируйте с блоками, добавьте очки за каждый удар, добавьте условие проигрыша. Возможности Скретч если не безграничны, то достаточно обширны. На момент весны года, Scratch 3. Разработчики обещают выпустить готовый продукт к осени Из того что известно, там переработан дизайн, улучшено множество функций, добавлены новые команды.

В бета версии пока не доступна смена языка и некоторые другие возможности. Как только выйдет полная версия, мы обязательно добавим ссылку для скачивания на наш сайт. Мы подобрали наборы спрайтов для Scratch 1. С их помощью вы сможете создать интересные игры и анимации.

Набор спрайтов замок, поможет сделать мини игру про осаду замка, персонажи и стилистика похожи на майнкрафт:. Скачать спрайты замок Minecraft. Набор картинок для игры про космос:. Скачать спрайты космос. Набор персонажей, с разными анимациями:. Скачать спрайты персонажи. Спрайты с мордашками милых животных:. Скачать спрайты животные. Корабли и пираты:. Скачать спрайты пираты. Спрайты для игры танчики:. Скачать спрайты танки. Если вы ищите вдохновение или просто хотите изучить работы других участников сообщества, вам помогут уже готовые проекты Скретч.

Они были созданы другими пользователями для всеобщего обозрения. В нашем руководстве мы рассказали лишь некоторые особенности Scratch offline editor, для более глубокого погружения, вы можете посмотреть эти видео уроки:.

К завершению статьи мы подготовили ссылки на скачивание бесплатной версии Scratch offline editor на русском языке. Если вы хотите скачать программу через торрент, придется немного подождать, данный вид ссылок будет добавлен в самое ближайшее время.

Программа не имеет ограничений для детей. Пользуйтесь, развивайтесь, впереди много творческих открытий! Скачать Scratch 1. Скачать Scratch 2. На данный момент самая последняя версия программы. Подходит под Windows 7, Windows 8, Windows Скачать Scratch Mac OS. Скачать Scratch Mac OS Scratch Скретч — это бесплатный язык программирования и одновременно программа, предоставляющая визуальный интерфейс для создания игр и анимаций. Введение Программа Scratch была разработана специально для юных программистов, но на первых этапах обучения работы с ней, у детей возникает множество вопросов.

Как установить программу? Как запустить Scratch на русском языке? Возможности языка программирования Язык программирования Скретч имеет множество возможностей, таких как : создание игр, создание анимаций, открыток, мультфильмов и даже роботов.

Конструктор на чипсете Arduino Существует серия конструктора Lego, специально разработанная для создание роботов, которые будут управляться через телефон или планшет, программой написанной на языке Scratch для чипсета Arduino. Анимация движения Давайте научим пушистика перемещаться по сцене. Движение вправо Мы добавили инструкцию, заставляющую кота двигаться вправо. Движение влево Настало время научить кота двигаться влево. Выбираем фон Если кот будет перемещаться по белому фону, такая игра вряд ли кому-то понравиться.

Анимация падения Давайте сделаем так, чтобы мяч падал сверху вниз. Добавляем цикл Продолжаем обучение Scratch, учимся добавлять циклы. Задаем стартовые координаты Подвигайте мяч по сцене и посмотрите, как изменяются цифры блока. Создание переменных в Скретч Переменные — это специальные блоки, которые служат для хранения информации.

Взаимодействие с другими объектами Мяч должен отскакивать от краев сцены и от футболиста. Условия Одной из самых частых блок-команд языка программирования Скретч, является команда условия. Столкновение с краями сцены Помимо кота, спрайт мяча должен отскакивать от краев сцены. Часть из них доступна также с главной страницы. Чтобы посмотреть чужой проект, надо кликнуть по нему. Откроется страница, где слева будет сам проект, справа — его описание, внизу — комментарии.

Проект будет в режиме исполнения, то есть вы смотрите готовую работу, а не то, как она запрограммирована и из каких блоков собрана. Чтобы запустить игру, надо нажать на зеленый флажок. Чтобы остановить — на красный кружок. Значок с четырьмя стрелками разворачивает игру на большую площадь экрана. Если вы кликните по кнопке "Войти внутрь проекта", то окажетесь в среде программирования Scratch и сможете посмотреть внутреннее устройство проекта, его логику.

На основе чужого проекта можно создать свой, то есть ремикс. Однако сначала надо научиться работать в среде программирования и создавать собственные простые проекты. В первую очередь нас интересует ссылка "Мои работы". Она открывает страницу, с которой вам доступны собственные проекты. На эту страницу также можно перейти, кликнув по изображению папки в меню. Откроется та же среда программирования, что при клике по ссылке "Создавайте" вверху.

Если вы хотите править ранее созданный проект, нажимайте на кнопку "Войти внутрь проекта". А вот клик по названию проекта откроет его в режиме исполнения, то есть просмотра. По умолчанию проект назван Untitled Неозаглавленный. В поле, где написано это слово, можно задать более осмысленное имя. Оно сохранится автоматически.

Если же нажать на кнопку "Опубликовать", ваш проект станет доступен всем для просмотра. Обычно сырые проекты не публикуют, и они остаются доступными только своим создателям. В основной области экрана слева на вкладке "Код" расположены строительные блоки. Они задают поведение объектов, которые вы видите в области справа на игровом холсте, или сцене. Сейчас там только кот. Большое пустое поле посередине — это самая важная область — редактор кода. Здесь вы "пишите" код, а точнее, конструируете его из блоков, которые перетаскиваете из левой части.

Строительные блоки слева разделены по секциям-разделам "Движение", "Внешний вид", "Звук" и так далее. Нажимая на соответствующий цветной кружок, вы быстро перейдете к блокам необходимой секции. В этом уроке не будем рассматривать весь интерфейс среды программирования Scratch. Постепенно, изучая курс, мы познакомимся и с другими возможностями. А сейчас для создания первой программы достаточно уже полученных сведений.

Возьмите блок "идти 10 шагов" и киньте его в редактор кода. Теперь пощелкайте по нему мышью. Вы увидите, как от каждого клика кот на сцене будет смещаться на небольшое расстояние. Если кот на холсте далеко ушел от середины, его можно взять здесь мышью и перетащить в новое место холста. По идее программа должна запускаться, когда кликают по расположенному надо холстом зеленому флажку, а не по блоку команды, как это делали мы. Если мы сейчас кликнем на флажок, то ничего не произойдет.

Чтобы исправить это, нам нужна команда "когда флажок нажат" в команде вместо слова "флажок" будет изображение зеленого флажка. Эта команда находится в желтом разделе "События". Переключимся сюда и бросим в редактор кода "когда флажок нажат". После этого два блока — "когда флажок нажат" и "идти 10 шагов" — надо соединить подобно элементам конструктора Лего. Последовательность блоков важна. Команда, которая расположена выше, будет выполняться раньше, чем команда, которая расположена ниже.

Часто конфигурация самих блоков подсказывает, как их надо соединять. Например, мы никогда не сможем сделать команду "когда флажок нажат" второй, третьей или какой угодно, кроме как первой. У этого блока нет выемки сверху, куда можно было бы вставить другой блок.


Первое знакомство со средой Scratch
Знакомства в хорватии

Знакомство со скретч: 1 комментариев

  1. Рейслер М.

    Конечно. Всё выше сказанное правда. Можем пообщаться на эту тему. Здесь или в PM.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *